HR直接微信加好友給我預約了面試,沒有參加筆試;
單面形式;
因為我沒有產(chǎn)品經(jīng)理實習經(jīng)歷,所以沒有深挖簡歷,問的都是產(chǎn)品經(jīng)理相關的專業(yè)內(nèi)容;
昆侖萬維產(chǎn)品經(jīng)理面試題
假設你是產(chǎn)品經(jīng)理,如何在東南亞地區(qū)開展社交產(chǎn)品業(yè)務?和中國市場有何區(qū)別?
美國市場和中國市場有什么差別?消費者群體的差異、政策差別有哪些?網(wǎng)絡信號覆蓋、使用的手機機型有無差別?
假設你和你的產(chǎn)品團隊要在歐洲上市一款產(chǎn)品,但你們對歐洲市場都沒有了解,如何可以在短時間內(nèi)了解歐洲市場?
5年策劃工作經(jīng)驗,在以往參與項目中主職戰(zhàn)斗策劃,當天面試前臺填表(大公司流程)等待面試,被hr小姐姐引導到會議室,心亂如麻的等待了10分鐘,面試來了兩位前輩,一位看起來很親切,另一位很有藝術范,一個提問另一個前輩觀察我得言行舉止,時不時的蹦出幾個問題,面試過程中回答自認為回答流暢,因為我主做戰(zhàn)斗方面,所以問了一些從前項目的設計思路,聊天過程中不斷引導我往關卡策劃的問題,然后得知貴項目組是做死神的,以接近尾聲,戰(zhàn)斗不需要調(diào)整,問了很多關于關卡的設計思路,我也說了之前幾個關卡的玩法設計,但這時電話響了,因為家里有孕妻在做產(chǎn)檢,很焦急擔心有狀況,所以征求了面試官,得到同意后接了個電話報了平安,回到會議室后充滿歉意,然后簡單聊了幾句后面試官通知等待下次復試,其中原因我也能想到,第1主職戰(zhàn)斗策劃與關卡策劃上還是有一些能力上的不足吧,其2當我撂下電話再次回到會議室那一刻我知道,完了,這通電話無論如何是不應該接的,兩位前輩被晾在會議室等我接電話,很是不尊重,懊悔不已,錯失良機,希望行業(yè)內(nèi)的小伙伴引以為戒,尊重面試官這是職場第一開門磚。還好再接下來收到了另一家公司的offer,算是安慰獎吧,畢竟死神也是大ip,成功幾率大很多。
面試官問的面試題:北京昆侖萬維科技有限公司游戲策劃面試題
1.以往工作中設計過得角色戰(zhàn)斗技能,特色是什么,設計思路是什么?
2.當游戲中出現(xiàn)大量角色和怪物同用時,有的技能在人為操作的體驗是很好的,但是怪物角色技能體驗怎么優(yōu)化?
3.如果讓你設計一個關卡,一共有三波怪物,說一下設計流程。
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面試工作經(jīng)驗
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北京昆侖萬維科技有限公司java高級工程師面試題
基本都是java常見面試題,然后針對簡歷提問一下,問問項目經(jīng)驗,平常遇到什么樣的難題,怎么解決的,然后人力問一下離職原因,多久到崗,準備二面
北京昆侖萬維科技有限公司工資待遇 共32 條
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