昨天進(jìn)行了漢得的技術(shù)面,面的是Java崗,面試之前有發(fā)短信說要準(zhǔn)備過往的項(xiàng)目展示給面試官看。。。周日聯(lián)系我約周一面試,因?yàn)闆]時(shí)間,我說換成別的時(shí)間段都可以,話說周二接到面試通知挺突然,他們提前半小時(shí)給我打了電話沒接到,后來看到郵件才發(fā)現(xiàn),距離面試開始就剩下十分鐘了,為了不錯(cuò)過這難得的機(jī)會我就硬面了,哈哈哈。
面試是用騰訊視頻,時(shí)間大概五十分鐘,面試官那邊不開攝像頭,自己得開。面試開始的時(shí)候面試官會讓你分享桌面,可能還想看你運(yùn)行項(xiàng)目,我沒把代碼配好。。。因?yàn)橐郧皩戇^小程序,最近一個(gè)修改過的代碼可以存到上面,然后我點(diǎn)開了,加載它的時(shí)候卡住了。。。面試官就開始問我一些別的技術(shù)問題,主要包括Java,數(shù)據(jù)庫,計(jì)網(wǎng),問了一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
騰訊JAVA工程師面試題
三種集合類是怎么實(shí)現(xiàn)的
ArrayList和LinkedList
接口和抽象類
反射機(jī)制
如何實(shí)現(xiàn)線程安全
強(qiáng)克隆和淺克隆
IO是怎樣的
暑期實(shí)習(xí),游戲策劃/運(yùn)營崗。投了簡歷,過了簡歷關(guān),來了一輪筆試,過了筆試,之后的面試先是一個(gè)電話面,電話面過了是群面
面試官問的面試題:騰訊游戲策劃實(shí)習(xí)生面試題
電話面:
1.自我介紹
2.實(shí)習(xí)經(jīng)歷盤問
3.介紹一個(gè)最近常玩的游戲(我答的原神)
4.原神這個(gè)游戲吸引力在哪
5.你玩的這個(gè)游戲有沒有對應(yīng)的社區(qū)app,詳細(xì)介紹一下優(yōu)缺點(diǎn)
注:電話面來的很突然,沒有提前發(fā)郵件通知,也沒有讓我有準(zhǔn)備時(shí)間,電話一來直接就問了
群面:
大概9個(gè)人一個(gè)組,組里有很多大佬(劍橋的都有),群面的題目有兩個(gè),第一個(gè)是必做題,第二個(gè)有兩個(gè)小問,二選一回答
1.開放世界游戲的特點(diǎn)、吸引力
2.(1)原神是憑借什么打開它的游戲市場的
(2)策劃一個(gè)運(yùn)營方案去宣傳寶可夢新推出的一款開放世界的游戲
本來原神是我很熟悉的游戲,這個(gè)題目對我很有利,但是天公不作美,群面過程中我的耳機(jī)出了問題,網(wǎng)還卡閃退了,導(dǎo)致后半程沒有全程參與,就被淘汰了。血的教訓(xùn)提醒各位朋友遠(yuǎn)程面試之前一定要檢查好自己的設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,不然會出大問題
話不多說,直接上題。(時(shí)間周期太長,可能不太全了)
面試周期:從投遞簡歷到收到offer大概經(jīng)歷了一個(gè)月左右,所以最好還是不要裸辭,不然心態(tài)會裂開。
筆試題:(二面、三面后的筆試)
騰訊java前端開發(fā)工程師面試題
一面一面是電話面試,面試問題(可能記不全了):1、各種css js基礎(chǔ)相關(guān)問題,(1):各種原生方法的使用,基本類型和引用類型,es6中的set(集合)和map(字典)的使用和對應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。(2):sort的實(shí)現(xiàn),內(nèi)部用的插入排序和快速排序(根據(jù)排序的量級用不同的方法)(3):bfc布局規(guī)則(4)項(xiàng)目怎么做的移動(dòng)端適配?flexible原理(1px問題,通過viewport)2、說一下原型鏈,原型鏈實(shí)現(xiàn)繼承。3、http和tcp協(xié)議?4、緩存相關(guān)(對比緩存?強(qiáng)緩存?對應(yīng)請求頭)cookie有哪些屬性?5、簡單請求?跨域?6、vue中nextTick的實(shí)現(xiàn),結(jié)合瀏覽器事件循環(huán)機(jī)制說一下?7、說說commonjs和esmodule?6、最近在看什么新東西嗎?vue3 beta(其實(shí)看得很少,二面問了,自己給自己挖了個(gè)坑)二面二面是視頻面試(面了兩個(gè)多小時(shí),中途換了個(gè)面試官)1、項(xiàng)目相關(guān)問題,項(xiàng)目還是需要好好準(zhǔn)備。問得有點(diǎn)仔細(xì)遇到過哪些難點(diǎn)?怎么解決的?做過哪些優(yōu)化?優(yōu)化有量化嗎?用過哪些loader?plugin?你寫的這個(gè)插件實(shí)現(xiàn)了什么?怎么實(shí)現(xiàn)的?sourcemap原理知道嗎?(shabi了,因?yàn)槊檫^一個(gè)博客,說知道一點(diǎn),說了個(gè)vlq編碼,然后被問得很尷尬,不會直接說不會就好)2、http和tcp、https、http2(隊(duì)頭阻塞?解決了哪些問題?哪有哪些問題未解決?tcp和udp?)。摘要算法和對稱加密、非對稱加密大概說一下?摘要和加密的區(qū)別?知道哪些加密算法?websocket的使用場景(socket.io降級)?3、前端安全防范措施?xss攻擊和csrf攻擊?4、怎么看待virtual dom?ast語法樹了解嗎?vue-loader做了哪些事情?vue diff?vue computed和watch區(qū)別?computed怎么實(shí)現(xiàn)的緩存(dirty)?vue3雙向數(shù)據(jù)綁定實(shí)現(xiàn)?createRender?和vue2有哪些不同,提到了函數(shù)式編程,說下對函數(shù)式編程對的理解。(答得很垃圾,vue3了解不多,尤大的直播沒認(rèn)真看)5、對MVC (react) MVVM(vue)的了解6、node相關(guān)問題,node的事件循環(huán)機(jī)制?stream兩種模式的區(qū)別?看過koa源碼都會覺得和express有很大不同,說一下?7、你寫過小程序,說下和寫vue有什么區(qū)別?然后我說setData會有性能問題(react中setState會有這個(gè)問題嗎?又給自己挖坑了) 說下jsbrige?8、時(shí)針和分針的夾角?9、為什么要離職?怎么學(xué)習(xí)的?有什么問題嗎?三面三面視頻面試,1、項(xiàng)目相關(guān)問題?2、和很多二面的問題類似3、為甚么要有同源策略?dns劫持?4、團(tuán)隊(duì)協(xié)作,以前的開發(fā)流程?5、職業(yè)規(guī)劃?6、有什么問題嗎?hr面。。。。。。
四次被打撈的崗位有些不同,最開始因?yàn)閷ψ约翰惶孕?,覺得做游戲策劃不夠格,所以選擇的崗位是游戲運(yùn)營(沒有說游戲運(yùn)營不好的意思,只是確實(shí)游戲運(yùn)營門檻似乎相對游戲策劃要低一點(diǎn)),但是因?yàn)樽鳛橛螒蜻\(yùn)營的面試感覺總是不太對,后來又破罐子破摔自己調(diào)成了游戲策劃……
面試官問的面試題:騰訊游戲策劃/游戲運(yùn)營面試題
1. 自我介紹?
2. 簡單地說一下你在Minigame里面的工作內(nèi)容?
3. 你對游戲運(yùn)營的理解是什么?
4. 如果你是游戲運(yùn)營,你打算怎么推銷自己的Minigame?
5. 你更想做游戲運(yùn)營,還是游戲策劃?
6. 如果你做游戲運(yùn)營,你更想?yún)⑴c到游戲運(yùn)營的哪個(gè)環(huán)節(jié)當(dāng)中?
7. 你怎么看待世界觀與玩法的關(guān)系?
8. 你如何看待《王者榮耀》、《和平精英》等游戲的世界觀打造?
9. 你知道心流體驗(yàn)是什么意思嗎?
10. 你認(rèn)為《王者榮耀》和《和平精英》的心流體驗(yàn)各有什么區(qū)別?
11. 你們的Minigame希望營造什么樣的心流體驗(yàn)?
(共3439條) 騰訊
(共2306條) 百度
(共1566條) 中軟國際
(共36條) 萬千百貨股份有限公司
(共89條) 深圳天源迪科信息技術(shù)股份有限公司
(共4條) 揚(yáng)州大學(xué)
(共5條) 武漢人天包裝技術(shù)有限公司
(共6條) 神華神東煤炭集團(tuán)公司
(共9條) 頂點(diǎn)軟件
(共4條) 貴州夢動(dòng)科技有限公司