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    完美世界企業(yè)策劃人員面試經(jīng)驗(共35條) 最近更新時間:2022-09-28

    劇情策劃面試經(jīng)驗(北京東城) - 完美世界
    2018-10-18 09:05:20 | 網(wǎng)上申請
    面試過程:

    國慶節(jié)前提交了簡歷,然后處理速度很快……隔天就有HR小姐姐打電話詢問詳情,然后安排了一個詳細的電話面試……面試前后有個一小時,HR的素質(zhì)和游戲知識水平都很高,問的問題也很有專業(yè)性,比如問你把劇情改編成任務應該怎么做,怎么讓玩家在劇情中進行新人教程,或是策劃國慶節(jié)活動的劇情等等,有些手忙腳亂但是也算是應對完畢,然后十一假期后收到了去北京總部面試的通知……面試前后持續(xù)了整整一下午,先是寫了60分鐘的筆試題,然后一共加上總監(jiān)負責人HR大概有3、4個人左右進行面試,面試的內(nèi)容非常專業(yè),比起電話面試更加詳細,再加上也會問對于完美的游戲有什么了解,如何用文案讓玩家感受到游戲的魅力,或是如果安排原作IP沒有的原創(chuàng)人物該怎么處理等等很需要專業(yè)性的問題,基本上是應接不暇,到了最后HR小姐姐會問你一些關(guān)于工作穩(wěn)定性和將來的職業(yè)規(guī)劃的問題,漫長的面試就結(jié)束了,然后叫我回去等待電話通知……完美的游戲項目都比較老而且偏向中國古風,但是我作為文案比較擅長西方魔幻風格所以可能栽在這里了,反復回答面試官我沒有這方面經(jīng)驗但是我有興趣也愿意嘗試,估計從筆試結(jié)果也看出我確實不擅長了哈哈,估計已經(jīng)被刷掉了,喜愛中國仙俠風而且對游戲文案面試有所準備的同學可以挑戰(zhàn)一下

    面試官問的面試題:

    完美世界劇情策劃面試題

    你都玩過什么游戲?
    你為什么覺得這部游戲的劇情引人入勝?
    設計一個游戲活動的劇情。
    設計一個游戲的主線任務。
    設計一個中國武俠風的角色。(帶性格,外貌,背景故事等等)
    如果要改編一個IP做成游戲,你認為應該如何處理劇情和原創(chuàng)人物的加入?

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    文案劇情面試經(jīng)驗(北京) - 完美世界
    2021-07-14 20:18:06 | 網(wǎng)上申請
    面試過程:

    因為疫情,所以是網(wǎng)絡面試的。
    1.hrbp聯(lián)系,做了簡單的電話溝通,自我介紹,專業(yè),喜好等個人情況
    2.等待兩天后,主策視頻面試:直截了當?shù)倪M入主體,問了一些文學相關(guān),對武俠或者科幻的了解。接著給了關(guān)鍵詞,當場設計世界觀架構(gòu)。問了金庸小說創(chuàng)作的背景和自己的看法,針對鹿鼎記的問的多,比如對主題的看法。還寫了一篇專門的文章給他看。
    3.三天后hrbp聯(lián)系,商量薪資,因為我是跨行,沒有游戲經(jīng)驗,所以薪資是18k。
    4.一周后,入職。

    面試官問的面試題:

    完美世界文案劇情面試題

    1.愛好
    2.看過的科幻書,漫畫,電影,游戲,動漫
    3.設計關(guān)于平行時空的一個世界觀
    4.寫關(guān)于鹿鼎記的背景和主題的自我看法

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    游戲文案策劃面試經(jīng)驗(北京) - 完美世界
    2019-04-23 20:42:16 | 校園招聘
    面試過程:

    剛剛面完,面試感覺還行,簡單介紹一下面試吧,常規(guī)問題就那些,自我介紹,然后問你游戲經(jīng)歷,因為我是面試文案策劃,然后從里面挑了一個游戲詢問你對劇情和人物的分析,然后答主回答的是陰陽師的劇情,因為自己的玩的比較多,然后我又介紹了最近在玩的完美世界手游,分析了一下里面的對白文案,因為答主考了歷史研究生,然后面試官讓我改編一個歷史人物作為王者榮耀里面的肉盾英雄,這個我回答的一般,因為根本不喜歡玩王者榮耀。最后又根據(jù)我提交的武俠小說作品,詢問我的創(chuàng)作經(jīng)驗。最后問我有什么要問的,我就問了幾個問題。說是一個星期以內(nèi)會出結(jié)果。面試時長大概在四十多分鐘,答主自我感覺還不錯,面試官人也挺好。一次很不錯的面試體驗。

    面試官問的面試題:

    完美世界游戲文案策劃面試題

    自我介紹,游戲的分析,對某個游戲的文案劇情的看法,然后要你當場設計角色背景。詢問創(chuàng)作經(jīng)驗等等

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    手機游戲策劃面試經(jīng)驗(北京) - 完美世界
    2022-11-24 09:44:46
    面試過程:

    1. 面向?qū)ο蟮娜筇匦裕悍庋b、繼承、多態(tài)
    2. 類的訪問權(quán)限:public、private、protected
    3. 虛函數(shù)實現(xiàn)動態(tài)多態(tài)的原理
    4. 虛函數(shù)與純虛函數(shù)的區(qū)別
    5. 類的構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、拷貝函數(shù)、賦值函數(shù)
    6. 動態(tài)多態(tài)、靜態(tài)多態(tài)

    面試官問的面試題:

    完美世界手機游戲策劃面試題

    1. C和 C++ 的區(qū)別
    2. struct與class的區(qū)別
    3. new/delete與malloc/free的區(qū)別
    4. 指針與引用的區(qū)別
    5. 深拷貝與淺拷貝的區(qū)別

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