一面:自我介紹,數(shù)據(jù)庫水平,測試流程,反問,直接說等二面通知。二面:自我介紹,問了一些sql語句跟linux命令,問了測試的主要流程,是否接受加班,對加班的看法,然后反問環(huán)節(jié),直接說應(yīng)該能拿到offer,已oc
面試官問的面試題: 自我介紹,數(shù)據(jù)庫水平,測試流程,問了一些sql語句跟linux命令,是否接受加班,對加班的看法,然后反問環(huán)節(jié)
群面。給出了多個關(guān)鍵詞,要求從關(guān)鍵詞中選出3個制作一款游戲。要求有明確的關(guān)鍵詞,游戲類型,目標人群,游戲玩法和數(shù)值設(shè)計。一共是30分鐘的討論時間最后派一個人來總結(jié)匯報
面試官問的面試題: 游戲選擇了什么關(guān)鍵詞
游戲是什么類型的
目標人群是哪些
游戲的玩法是什么
游戲的數(shù)值設(shè)計在哪里
面試的是游戲策劃師,當時11個人都是面策劃師的,分成2組,給你2個問題,自選討論,當時2個題目是一個好的游戲核心玩法應(yīng)該具有哪些特征,如何平衡免費游戲中各個群體的關(guān)系。給半小時討論,討論完之后選一個人總結(jié),然后另外一組質(zhì)疑,你回答質(zhì)疑。群面完就出去等結(jié)果,5分鐘以后過的人有單面和HR面,沒過的就回家了,我就在這回家了,但是我們11個人建了一個微信群,后來知道11個人2個人拿到了offer,是當天就發(fā)offer的。建議質(zhì)疑對面的時候不要過于苛刻,這不是辯論賽,對面討論的不好HR能看出來,你過于苛刻HR就會覺得你不是很好相處,我就是倒在這里的。
面試官問的面試題: 一個游戲核心玩法應(yīng)該具有哪些特征?如何平衡免費游戲中各個群體的關(guān)系?
群面題目啊,后面單面還會問一些有關(guān)游戲行業(yè)的理解問題,巨人招的人真的很少,機會不大,建議大家還是去心動網(wǎng)絡(luò)等只做游戲的公司會好一點
網(wǎng)上筆試,筆試通過后參加一輪群面,兩輪單面,回去等結(jié)果。通過后,HR面。
群面分兩個組,每個組中選擇一個題目頭腦風暴一款游戲。每個人要有分工
單面問題:強化問題,收集套裝問題,發(fā)展方向,為什么選擇策劃,對自己群面的表現(xiàn)怎么看?
有頭衣服褲子三個部位,每個部位有輸出 治療 防御 三種系列的裝備。抽到的概率一樣。問抽多少次能集齊任意一套
先是個人自我介紹,之后就問了一下游戲經(jīng)歷,我在游戲公司實習過,所以問了實習經(jīng)歷,實習工作內(nèi)容,為什么想做文案策劃的工作,對游戲文案策劃的理解
面試官問的面試題: 個人介紹,游戲經(jīng)歷,實習經(jīng)歷,實習工作內(nèi)容,為什么想做文案策劃的工作,對游戲文案策劃的理解
首先 進行群面 自我介紹后自由組隊 3人一隊進行游戲城戰(zhàn)的系統(tǒng)策劃 分組講解后 通過的人分別進行專業(yè)面和總監(jiān)面 最后是HR面
面試官問的面試題: 你的優(yōu)點缺點 玩過什么游戲 怎么設(shè)計一個游戲的PK 你玩某某游戲時覺得這個游戲設(shè)計成功在哪? lol和dota2的區(qū)別 為什么LOL玩家更多 為什么想從事這個行業(yè) 你游戲行業(yè)未來的前景如何
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