首先是自我介紹,其次在了解到目前該項(xiàng)目組主要的項(xiàng)目之后,該工作主要以黑盒為主,面試的側(cè)重點(diǎn)就會在測試用例的一些設(shè)計(jì)上面,會給予一個功能點(diǎn),盡可能的發(fā)散思維去考慮更多的測試點(diǎn)。其次在拿到策劃案之后如果遇到不合理的地方,該怎么解決,整體而言這塊覺得自己還是不怎么擅長,不知道回答的是否是面試官所想要知道的
面試官問的面試題:上海游族信息技術(shù)有限公司游戲測試工程師面試題
一個功能點(diǎn),設(shè)計(jì)測試用例(一個血藥,前5秒每秒回100點(diǎn),最后1秒回1000點(diǎn),沒有范圍,設(shè)計(jì)測試用例)
平時的測試用例是怎么去完成的,舉例說明也行。在回答的時候,我以王者榮耀如果新開發(fā)一個新的英雄,根據(jù)新的英雄設(shè)計(jì)測試用例,這塊我從游戲外的一些系統(tǒng)功能到游戲內(nèi)各個技能屬性,我覺得整體回答還算全面
我是網(wǎng)申校招
一面崗位相關(guān)匹配的能力詢問。
二面問的基本關(guān)于個人的情況。
上海游族網(wǎng)絡(luò)有限公司游戲策劃面試題
1.自我介紹
2.為什么選擇策劃
3.產(chǎn)品經(jīng)理與游戲策劃的區(qū)別
4.一個具體項(xiàng)目如何測試
5.策劃的項(xiàng)目的理解。
開始是電話面試 第一次面試是失敗了 后來過了半年又一次面試了 主要是問了關(guān)于策劃方面技能問題 比如我要做個設(shè)定 我會怎么去做 主要是問邏輯和思路
面試官問的面試題:上海游族信息技術(shù)有限公司游戲開發(fā)/策劃面試題
1.如果需要做人設(shè)我會怎么去做
2.薪資待遇理想是多少
3.我對游戲的理解
4.自己的優(yōu)勢和劣勢
5.我對IP的理解是什么
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