先是網(wǎng)上APP發(fā)簡歷,被hr看到了,然后和hr約了首面,是制作人面得
聊得還不錯
之后第二天定了和主策面,感覺也還行
正好馬上周六日,就和hr約了下周一進行hr面
然后面完問了一些基本問題
之后就讓等消息,目前還在等,說是一周之內(nèi)吧
心里還是蠻期待的
因為覺得彼此契合度確實蠻高的
如果沒有成功將會覺得是一個比較大的遺憾吧
上海巨人網(wǎng)絡高級系統(tǒng)策劃面試題
1工作經(jīng)歷
2解決問題的思路
3為什么選擇游戲行業(yè)
4成就感來源于哪里
5當前的一個薪資情況
6對于自己未來的職業(yè)規(guī)劃
說到巨人網(wǎng)絡第一反應一定是游戲,對于我來說更吸引我的是他們公司的董事長:史玉柱。他經(jīng)歷過負債過后卻沒有被生活打倒,橫跨多個領域:游戲,保健品等再一次成功。這一點對我來說還是蠻牛逼的。所以對巨人網(wǎng)絡是有一定的好感,最起碼對這公司是有企業(yè)認同感的。
基于上述的原因每每在51job上面看到巨人有招H5的開發(fā)師時,我都會去投遞。功夫不負有心人,終于在7月24號晚上收到巨人的面試邀請。
首先從松江大學城地鐵站去巨人二期建議選擇打的,離地鐵真的還蠻遠的。在面試前我也看了大量的js的相關問題。做最好的準備但抱最壞的期望。
面試對于大多數(shù)的人來說是你進入這一家公司的平臺,但是對我來說更多是一場考試,一次豐富自己前端甚至是后臺知識方面的旅行。在前端行業(yè)中,不得不說的是技更新的很快,VIEW.JS ,TYPESCRIPT.JS都在崛起。你的技術是原地踏步還是說在不斷前進在面試中會有一個很好的體現(xiàn),當然每一次的面試題目也會讓你去思考。我每一次的面試的都會把自己不知道的問題記下來,面試后就去百度搜索相關的資料,不理解的去弄懂!所以面試對我來說更加是一個快速提高自我能力的平臺。(TIPS: 注意的是盡量去大公司面試,大公司的面試官我接觸下來素質(zhì)比較高,而且越是大公司的給我感覺是越平易近人。)
下面說正式的面試流程:
第一步還是填寫表格,表格內(nèi)容大多是一樣的,如實填寫即可。
第二步就是等人事帶你上去,到了3樓以后人事帶我去了會議室,我從10點半等到了10點50吧,足足20分鐘。當時都想寫一個字條然后自己跑路了。我覺得對于面試無論是公司還是個人都應該準時出席。這是最起碼的尊重彼此的表現(xiàn)。
終于等到面試官,感覺人還是不錯的,他一開始問了你知道巨人主要做什么嗎?我脫口而出游戲。
然后就開始問我你覺得你的JS怎么樣?我說還可以。
下面是具體的問題:
1、說說JS中的閉包 (這個我博客中已經(jīng)提到了)
2、說一下 == 和 === 的區(qū)別
3、說一下原型鏈
以上三個問題我都很好的回答了然后他看了我的簡歷說你會java 我說我大學的時候?qū)W到過
4、面向?qū)ο蟮娜筇攸c? (我當時只記得了繼承,其他兩個封裝和多態(tài)真的是忘記了。)
面試官對我說其實無論是那種語言都是有面向?qū)ο蟮模?之前對這一塊除去繼承我了解的不多。
5.說說你理解的MVC?
6.說說你們項目中是怎么運用到的MVC
7.談談內(nèi)聚和耦合?(這個一臉懵逼內(nèi)聚我完全不了解,耦合我只記得了寫代碼一定要解耦)
8.說說鏈式作用
9、int 占多少內(nèi)存
10、ajax底層實現(xiàn)方式
11、js中的垃圾回收機制?
后來和我談到了算法:
圖形算法,向量算法,矩陣算法,
一開始問我的是 貪吃蛇這款游戲說說設計思路,我想了很久因為沒有接觸過一片空白,后來面試官就覺得有點難度 就問我三角形內(nèi)有一點 怎么判斷這個點是在三角形內(nèi)?
最后回答問題完畢以后他看著我的簡歷說 年輕了點,因為我是17屆畢業(yè)的。然后問我有什么問題嗎?然后我說沒有,他好像有點詫異,然后我就問了面向?qū)ο笫悄娜筇攸c。面試官很細心的和我解答了一下,還和我提到了內(nèi)聚函數(shù)和耦合。
后來他說你等一下,我以為結束了 下面一個應該是人事 但是又來一個技術
他就問了我一個問題是 你知道canvas嗎? 我說我公司的項目中沒有用到過但是我自己有了解和實踐過。
然后就結束一整套的流程
不過面試完以后我覺得這次面試還是值的,最起碼我又知道自己哪些地方不夠,可以朝著這個方向繼續(xù)努力~加油!
上海巨人網(wǎng)絡ic前端設計工程師面試題
說到巨人網(wǎng)絡第一反應一定是游戲,對于我來說更吸引我的是他們公司的董事長:史玉柱。他經(jīng)歷過負債過后卻沒有被生活打倒,橫跨多個領域:游戲,保健品等再一次成功。這一點對我來說還是蠻牛逼的。所以對巨人網(wǎng)絡是有一定的好感,最起碼對這公司是有企業(yè)認同感的。
基于上述的原因每每在51job上面看到巨人有招H5的開發(fā)師時,我都會去投遞。功夫不負有心人,終于在7月24號晚上收到巨人的面試邀請。
首先從松江大學城地鐵站去巨人二期建議選擇打的,離地鐵真的還蠻遠的。在面試前我也看了大量的js的相關問題。做最好的準備但抱最壞的期望。
面試對于大多數(shù)的人來說是你進入這一家公司的平臺,但是對我來說更多是一場考試,一次豐富自己前端甚至是后臺知識方面的旅行。在前端行業(yè)中,不得不說的是技更新的很快,VIEW.JS ,TYPESCRIPT.JS都在崛起。你的技術是原地踏步還是說在不斷前進在面試中會有一個很好的體現(xiàn),當然每一次的面試題目也會讓你去思考。我每一次的面試的都會把自己不知道的問題記下來,面試后就去百度搜索相關的資料,不理解的去弄懂!所以面試對我來說更加是一個快速提高自我能力的平臺。(TIPS: 注意的是盡量去大公司面試,大公司的面試官我接觸下來素質(zhì)比較高,而且越是大公司的給我感覺是越平易近人。)
下面說正式的面試流程:
第一步還是填寫表格,表格內(nèi)容大多是一樣的,如實填寫即可。
第二步就是等人事帶你上去,到了3樓以后人事帶我去了會議室,我從10點半等到了10點50吧,足足20分鐘。當時都想寫一個字條然后自己跑路了。我覺得對于面試無論是公司還是個人都應該準時出席。這是最起碼的尊重彼此的表現(xiàn)。
終于等到面試官,感覺人還是不錯的,他一開始問了你知道巨人主要做什么嗎?我脫口而出游戲。
然后就開始問我你覺得你的JS怎么樣?我說還可以。
下面是具體的問題:
1、說說JS中的閉包 (這個我博客中已經(jīng)提到了)
2、說一下 == 和 === 的區(qū)別
3、說一下原型鏈
以上三個問題我都很好的回答了然后他看了我的簡歷說你會java 我說我大學的時候?qū)W到過
4、面向?qū)ο蟮娜筇攸c? (我當時只記得了繼承,其他兩個封裝和多態(tài)真的是忘記了。)
面試官對我說其實無論是那種語言都是有面向?qū)ο蟮?,?之前對這一塊除去繼承我了解的不多。
5.說說你理解的MVC?
6.說說你們項目中是怎么運用到的MVC
7.談談內(nèi)聚和耦合?(這個一臉懵逼內(nèi)聚我完全不了解,耦合我只記得了寫代碼一定要解耦)
8.說說鏈式作用
9、int 占多少內(nèi)存
10、ajax底層實現(xiàn)方式
11、js中的垃圾回收機制?
后來和我談到了算法:
圖形算法,向量算法,矩陣算法,
一開始問我的是 貪吃蛇這款游戲說說設計思路,我想了很久因為沒有接觸過一片空白,后來面試官就覺得有點難度 就問我三角形內(nèi)有一點 怎么判斷這個點是在三角形內(nèi)?
最后回答問題完畢以后他看著我的簡歷說 年輕了點,因為我是17屆畢業(yè)的。然后問我有什么問題嗎?然后我說沒有,他好像有點詫異,然后我就問了面向?qū)ο笫悄娜筇攸c。面試官很細心的和我解答了一下,還和我提到了內(nèi)聚函數(shù)和耦合。
后來他說你等一下,我以為結束了 下面一個應該是人事 但是又來一個技術
他就問了我一個問題是 你知道canvas嗎? 我說我公司的項目中沒有用到過但是我自己有了解和實踐過。
然后就結束一整套的流程
不過面試完以后我覺得這次面試還是值的,最起碼我又知道自己哪些地方不夠,可以朝著這個方向繼續(xù)努力~加油!
說到巨人網(wǎng)絡第一反應一定是游戲,對于我來說更吸引我的是他們公司的董事長:史玉柱。他經(jīng)歷過負債過后卻沒有被生活打倒,橫跨多個領域:游戲,保健品等再一次成功。這一點對我來說還是蠻牛逼的。所以對巨人網(wǎng)絡是有一定的好感,最起碼對這公司是有企業(yè)認同感的。 首先從松江大學城地鐵站去巨人二期建議選擇打的,離地鐵真的還蠻遠的。在面試前我也看了大量的游戲界面設計的相關問題。做最好的準備但抱最壞的期望。 面試對于大多數(shù)的人來說是你進入這一家公司的平臺,但是對我來說更多是一場考試,一次豐富自己對于游戲界面設計方面的旅行。你的技術是原地踏步還是說在不斷前進在面試中會有一個很好的體現(xiàn),當然每一次的面試題目也會讓你去思考。我每一次的面試的都會把自己不知道的問題記下來,面試后就去百度搜索相關的資料,不理解的去弄懂!所以面試對我來說更加是一個快速提高自我能力的平臺。下面說正式的面試流程:第一步還是填寫表格,表格內(nèi)容大多是一樣的,如實填寫即可。第二步就是等人事帶你上去,到了3樓以后人事帶我去了會議室,我從下午2點30等到了2點40吧,終于等到面試官,感覺人還是不錯的,她一開始問了你知道巨人主要做什么嗎?我脫口而出游戲。
面試官問的面試題:上海巨人網(wǎng)絡高級游戲界面設計面試題
問:自我介紹
答:講述自己的工作經(jīng)驗與實際參與的游戲項目
問:談談筆試作品的設計思路
答:我先說我在筆試過程中,選擇的哪幾個關鍵字,也說設計點在哪里:空間感、氛圍、色彩選擇....
問:有沒有玩過什么游戲
答:我當時就舉例刺激戰(zhàn)場、王者榮耀、決戰(zhàn)平安京等等
問:如果評價網(wǎng)易與騰訊的游戲界面設計特點
答:我將同類型Moba游戲王者榮耀、決戰(zhàn)平安京中的主界面做具體分析,講述兩者之間的的各自設計側重點。
問:完成一個游戲ui設計項目的工作流程大致是怎樣的
答:我當時參與游戲項目開發(fā)的時候,只有我一個人獨立完成所有相關的設計工作,資源切圖、整理,也曾有過參與UI外包對接的工作
巨人網(wǎng)絡工資待遇 共59 條
巨人網(wǎng)絡面試經(jīng)驗 共 61 條
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(共11條) 51.com
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